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Neuigkeiten


Treyarch brennt in Call of Duty
geschrieben von DeltaPapa07 - 19.06.2015 - 16:34


18.06.2015 um 11:20 Uhr: Treyarch brennt in Call of Duty: Black Ops 3 ein wahres Action-Effektgewitter ab und lässt uns auf der E3 in einer Präsentation der Koop-Kampagne daran teilhaben, sogar mit Blick auf die PC-Version. In unserer Vorschau fassen wir die Eindrücke zusammen. Ein Fazit in Videoform wartet ebenfalls auf euch.

Black Ops 3 in der E3-Vorschau: Bis zu vier Spieler können sich lokal oder online zusammentun, um Treyarchs Zukunftsszenario im Call of Duty-Universum zu erleben. Gezeigt wurde uns das anhand der PS4-Version des Shooters in einem Präsentationsvideo. Schauplatz darin ist Ägypten, in dem es aber alles andere als friedlich orientalisch zugeht. In einer aufwändig inszenierten und choreografierten High-Tech-Action bekommen wir Kämpfe gegen Soldaten und Robotergegner zu Gesicht, brechen gepanzerte Fahrzeuge aus dem Untergrund hervor, Drohnen schwirren über uns hinweg, es kracht an allen Ecken und Enden.

Das vorgeführte Szenario ist in bester Call of Duty-Manier verpackt, mit fetten Soundeffekten inklusive. Da krachen Gebäude unter Beschuss hinweg, Explosionen dröhnen aus den Boxen, Gewehrsalven rattern – es ist beste Kinounterhaltung. Passend zum Setting gibt es haufenweise Cybertechnologie und abgefahrene Gadgets. Der Spieler kann sich zum Beispiel in Drohnen hacken und diese dann steuern.

Was uns bei hervorragend präsentierten Shooteraction auffällt, ist, dass das Leveldesin etwas offener erscheint, jedenfalls in den Szenen, die es zu sehen gab. Das kommt dem Koop-Aspekt sehr zu Gute, erlaubt es doch, mehr Möglichkeiten beim Vorrücken zu haben. Mithilfe verschiedenster Cyberkräfte lassen sich Gegner auch manipulieren, etwa indem man sie durch Elektroschocks am Boden festnagelt.

Viel zu schnell vergehen die Minuten der Videovorführung, Black Ops 3 unterhält eben in einem gewohnt rasanten Tempo. Dafür hatten wir aber nach der Präsentation noch ein bisschen Glück. Denn der Hersteller lud uns noch ein, einen Blick auf die PC-Version von Black Ops 3 zu werfen – na und ob wir das wollten!



Call of Duty: Black Ops 3 hat mehr Macht und weniger Schlauchlevel


E3 2015

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Durch die ausgestreckte Hand etwa wird wohl ein Nano-Nebel versprüht, der biologische Lebensformen in der Nähe umgehend außer Gefecht setzt. Blöderweise sind die vielen Roboterkrieger, die bei der Präsentation auf der E3 in Los Angeles als Feinde ebenfalls zu sehen waren, von derlei Tricks nicht beeindruckt. Uns haben sie ebenfalls dezent an Star Wars erinnert, etwa an die Hightecharmee aus Episode 1.

Die menschlichen und technischen Soldaten haben auf der E3 in einem Kampagnenabschnitt gespielt, der den Namen Ramses Station trägt und irgendwo in Ägypten angesiedelt ist. Dort war deutlich zu sehen, wie Treyarch sich von den bisher serientypischen Schlauchlevels verabschieden will: Die Schlacht fand in einer Art sehr großem Kessel statt - was es in Call of Duty bislang nur in deutlich kleinerer Form gab.

In Black Ops 3 soll es aber öfter vorkommen, dass der Spieler mit seiner Einheit gegen Feinde antritt, die Nachschub aus allen Richtungen liefern. Neben Infanteristen waren das in Ramses Station unter anderem riesige Kampfvehikel, die von Drohnen über der Schlacht abgeworfen wurden. Das Ganze war imposant inszeniert, mit vielen Kämpfern und krachenden Explosionen, die teils regelrecht Asphaltfetzen durch die Luft schleuderten - in der Form haben wir das bislang in keinem Spiel gesehen.



Call of Duty: Black Ops 3 - E3-Vorschau - Action-Effektgewitter in der Koop-Kampagne



Zu viert durch die Kampagne


Eine weitere Neuerung in Black Ops 3 ist, dass der zu Beginn der Kampagne frei konfigurierbare Soldat oder die Soldatin immer mit drei Kumpels durch die Missionen zieht. Die werden wahlweise von echten Freunden gesteuert oder von der KI. Bei der Präsentation hat das sehr ordentlich funktioniert: Normalerweise konzentrierten sich die Kameraden einfach auf die nächsten Feinde, griffen aber beim Auftauchen eines größeren Gegners etwa zum Raketenwerfer.

Neben den offeneren Umgebungen und den KI-Kameraden spielen auch Hightech-Hilfsmittel eine größere Rolle, etwa für verbesserte Hacking-Kenntnisse oder für das Fernsteuern von Kampfdrohnen. Das ist auch im Solomodus relativ komplex, weil sich der Spieler zwischen vielen Spezialisten mit sehr unterschiedlichen Fähigkeiten entscheiden muss und das dann wiederum mit dem Multiplayermodus verknüpfbar ist. In den kommenden Monaten wird es dazu sicherlich noch einiges an Informationen geben, nicht zuletzt auf der Gamescom 2015.

Black Ops 3 soll am 6. November 2015 für Windows-PC, Xbox One und Playstation 4 erscheinen. Auf Konsole will Treyarch eine Bildrate von 60 fps bieten. Die PS4-Fassung soll 1080p (1.920 x 1.080 Pixel) bieten, bei der Xbox One ist über die endgültige Auflösung noch nichts bekannt.

PC-Spieler sollen in Ultra-HD antreten können. Dann ist ein Rechner mit einem Windows ab Version 7, in jedem Fall aber in 64 Bit, nötig. Dazu kommt etwa ein Intel Core i3-530 mit 2,93 GHz, sowie unter DirectX-11 eine Nvidia Geforce GTX 470 oder eine AMD Radeon HD 6970, jeweils mit 1 GByte Videospeicher. Der Hauptspeicher muss 6 GByte groß sein.


Vielleicht gibt es bis zur diesjährigen Gamescom im August schon nähere Infos und von dort ist ja dann auch nicht mehr soo lange bis zum Release am 6. November 2015.




Wie sich der Mehrspieler-Modus von Call of Duty: Black Ops 3 spielt, lest ihr unter diesem Link.


Call of Duty: Black Ops 3 - Multiplayer auf E3 gespielt - Rasante Kampfbewegungen mit voller Waffenkontrolle

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Nomad
Waffe: Hive – damit lasst ihr Nano-Viecher frei, die sich auf Gegner in Reichweite stürzen, um diese aufzulösen
Skill: Rejack – stellt eine Notheilung dar

Outrider
Waffe: Sparrow – ein Bogen, der explosive Geschosse abfeuert
Skill: Vision Pulse – hebt Gegner in einem gewissen Radius hervor

Prophet
Tempest: Eine Lightning-Gun
Skill: Glitch – erlaubt blitzschnelles Umplatzieren im Level

Reaper
Scythe: eine fette Mini-Gun, die aus Reapers Metallarm erwächst
Skill: Psychosis Decoyfunction – erschafft drei Holo-Abbilder von Reaper, die den Gegner verwirren

Ruin
Waffe: Gravity Spikes - Damit ausgerüstet, springt ihr in die Luft und lasst mit einem Donnerschlag mächtig Flächenschaden durch Schockwellen entstehen.
Skill: Override – sorgt für einen kurzfristigen Geschwindigkeitsboost.

Seraph
Waffe: Annihilator – ein durchschlagskräftiger Revolver, der mit einem Treffer den Gegner erledigt
Skill: Combat Focus – erhöht den Punktemultiplikator für Scorestreaks

Um euren Spezialisten und dessen von euch ausgewählte Waffe oder ausgewählten Skill einzusetzen, benötigt ihr eine bestimmte Menge Energie, die zwar automatisch erzeugt wird. Aber ihr könnt den Vorgang auch beschleunigen, indem ihr erfolgreiche Scorestreaks hinlegt.

Um euren Spezialisten und dessen von euch ausgewählte Waffe oder ausgewählten Skill einzusetzen, benötigt ihr eine bestimmte Menge Energie.

Um euren Spezialisten und dessen von euch ausgewählte Waffe oder ausgewählten Skill einzusetzen, benötigt ihr eine bestimmte Menge Energie. Quelle: Activision In den gespielten Partien, in denen man sich dank der einfachen Steuerung ratzfatz zurechtfindet, herrscht dank der vielen coolen Waffen und Skills der Specialists im Nu jede Menge Spielspaß. Mag sein, dass alteingesessene CoD-Hasen mit der im Prinzip simplifizierten Kampfbewegung und der permanent enthaltenen Waffen- und Schussbereitschaft nicht so ganz glücklich werden, aber diese konsequente Umsetzung macht die Gefechte deutlich dynamischer. Das liegt sicher auch zum Teil daran, dass die Spielkarten abwechslungsreicher und weitläufiger ausfallen, als man es bislang von Call of Duty gewohnt ist.

Umfangreiches malen und basteln ermöglichen das Paintshop- und Gunsmith-System. Black Ops 3 lässt euch damit unglaublich viele Modifikationen an euren Waffen vornehmen. Skins entwerfen, Logos erstellen, hier kann man sich wahrlich austoben. Muster und Farben, um die Waffen auf drei Oberflächenseiten zu gestalten, gibt es reichlich.

Insgesamt spielte sich der Multiplayermodus mit seinen klassischen Modi im Rahmen des Anspielevents auf jeden Fall erfrischend, schnell und abwechslungsreich.

Übrigens: Sony hat auf seiner E3-Pressekonferenz bekannt gegeben, dass sämtliche Download-Inhalte für Call of Duty: Black Ops 3 zeitexklusiv für PlayStation 4 und PS3 erscheinen. In der Vergangenheit war das anders, da wurden die DLCs zunächst auf Xbox One und Xbox 360 veröffentlicht - und einen Monat später für PlayStation. Beim neuen Call of Duty-Titel ist es also andersherum. "Die PlayStation ist das neue zu Hause von Call of Duty", betonte Andrew House, CEO von Sony Computer Entertainment. Zudem soll auch die Mehrspieler-Beta von Black Ops 3 zunächst für PlayStation-Konsolen erscheinen.


Quelle: I-Net


Kommentare

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#1 von DeltaPapa07 am 19.06.2015 - 17:02
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18.06.2015 um 08:00 Uhr: Fast ist es zur Randnotiz verkommen, aber Sony hat sich bei der Playstation 4 mit Call of Duty:

Black Ops 3 und Assassin's Creed Syndicate zwei Exklusivdeals gesichert. Nummer 1 ist interessant und Nummer 2 bitter.

Eine der großen Überraschungen auf der E3 ist vielen gar nicht weiter aufgefallen: Die Abstinenz von Call of Duty auf der Pressekonferenz von Microsoft. Die langanhaltende, innige Liebe zwischen Activision und den Redmondern hat sich offenbar plötzlich abgekühlt. Call of Duty: Black Ops 3 ist mit Sony ins Bett gestiegen und wird dort zeitexklusive Inhalte bieten. Es ist im Grunde das gleiche Konzept wie bei der Xbox, nur eben nun in Blau statt Grün.

Sony bestätigte, dass alle Download-Inhalte für den Shooter ihr Debüt auf der Playstation 4 und der Playstation 3 geben werden. Die Multiplayer-Beta findet zudem auch im Sony-Lager statt. Da hat Sony die Taschen wohl etwas tiefer aufgemacht als Microsoft. Ob der Schachzug aber clever war, muss bezweifelt werden, denn so recht zündete die Idee bei den Spielern nicht. Microsofts PK wird von den meisten als die gelungenere bezeichnet.

Es liegt wohl daran, dass die Spieler zwar durchaus irgendwo Verständnis für Exklusivspiele auf Konsolen haben, weil das da Tradition hat und in gewissem Maße wichtig ist. Bei Multiplattform-Titeln andere Spieler aber (zeitlich) auszugrenzen, weil sie auf die "falsche" Plattformen setzen, kommt bei vielen nicht so gut an. Da fehlt den meisten dann doch das Verständnis – das war bei Microsoft so und nun bei Sony.

Viele werden jetzt vielleicht sagen "Mei, es ist nur COD", aber Assassins's Creed Syndicate schlägt in die gleiche Kerbe. Playstation-4-Spieler dürfen exklusiv eine Mission auf Basis des britischen Autoren Sir Arthur Conan Doyle zocken, während alle anderen ein langes Gesicht machen. Konkrete Details dazu gibt es nicht, aber man soll sie wohl wahlweise mit einem der beiden Hauptcharaktere bestreiten können. Ob die Mission jemals auch für alle anderen Spieler kommt, weiß wohl nur Ubisoft.

De facto ist das sogar noch schlechter als die zeitliche Exklusivität, die bei Call of Duty zelebriert wird. Halbgare Exklusivdeals funktionieren einfach nicht, das sollte die Branche mittlerweile gelernt haben. Microsoft ist mit Alan Wake gegen die Beschwerden angerannt und muss es nun bei Rise of The Tomb Raider. Spieler haben da wenig Verständnis. Akzeptiert werden in der Regel nur harte Exklusivspiele wie ein Forza Motorsport, Halo, Gran Tourismo oder Uncharted.



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