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Activision und Infinity Ward veröffentlichen den Onslaught-DLC für Call of Duty: Ghosts heute auch für die PlayStation 3, die PlayStation 4 und den PC. Für die Xbox 360 und die Xbox One ist die Erweiterung schon erhältlich. Onslaught beinhaltet vier Multiplayer-Karten von unterschiedlicher Größe, mit unterschiedlichen Welten und variablem Gameplay. Die Maps sind Fog, Bay View, Containment und Ignition.
Darüber hinaus gibt es die Waffe "Maverick" zu vermelden, die als Scharfschützen- oder Sturmgewehr genutzt werden kann. Abgerundet wird das Paket durch "Episode 1: Nightfall", die erste von vier neuen Geschichten im Survival-Modus "Extinktion". Die erste Geschichte lässt Spieler tiefer in die Story von Extinktion eintauchen und bringt weitere Charaktere, eine neue Waffe und zusätzliche bedrohliche Aliens mit sich. Onslaught ist übrigens auch Teil des Season-Pass, der 49,99 Euro kostet und vier DLCs liefert.
This small to medium-sized map drops you into a dark and eerie campsite set alongside a fog-shrouded lake. You'll fight through twisting caves, tall grass, and seemingly abandoned structures each providing different gameplay engagements for all types of players. Inspired by classic horror films and terrifying encounters, Fog also harbors a dark secret...
Set on a coastal Californian boardwalk, BayView is a small, fast-paced run-and-gun map complete with a quaint trolley bus, providing cover, transport and even a handy moving platform for cleverly placed sentry guns and other Killstreaks. And look out for deadly strikes called in from a Naval Destroyer anchored offshore.
This smaller-sized map is set along a dry riverbed in a war-torn Mexican village. At the heart of the map is a small bridge with a truck containing leaking radioactive material. A myriad of abandoned bars, cafes, a church and pool hall provide strong close-quarters combat opportunities, while the elevated rooftop and open riverbed offer vantage points to players who prefer longer range engagements.
Inspired by Scrapyard – the fan-favorite Call of Duty®: Modern Warfare® 2 map – Ignition drops players into an aging space launch facility. With rockets crash-landing into the area of operations, players must be ready for fast run-and-gun combat, leveraging the environment's debris fields and exposed fuselages for cover. Players can also trigger two different rocket engine tests that send massive jets of fire to incinerate enemy players caught inside their blast radius.
Onslaught also arms players with a deadly new addition to their arsenal with the Maverick, a dual-purpose Assault Rifle and Sniper Rifle. Outfitted with a lightweight wood stock and a digital screen display, players can choose to use the Maverick as either an assault rifle or sniper rifle, depending on their tactical needs. As an Assault Rifle the weapon's fire rate becomes full auto with relatively high damage at range, and as a Sniper Rifle the Maverick sports an advanced scope and a semi-auto rate of fire.
Fog: Die kleine bis mittelgroße Karte ist eine Hommage an klassische Horrorfilme und spielt an den Ufern eines düsteren Sees mit gruseligen Camps, flackernden Fernsehern, Taschenlampenlicht und verlassenen Gebäuden. Bei "Fog" müssen Spieler das dunkle Geheimnis der Karte lösen. Gelingt es einem Spieler, die Feldordnung richtig zu positionieren, wird er zur Verkörperung des Bösen und einer der Kultfiguren des Horrorgenres – Michael Myers. Zusätzlich verändert sich auch die Hintergrundmusik zum gruseligen Halloween-Soundtrack, damit Spieler wissen, dass sie besser um ihr Leben rennen sollten.
Bay View: Die eng gesteckte Karte spielt an der kalifornischen Strandpromenade mit zahlreichen Geschenkläden und einem Aquarium, welche Spielern Hochgeschwindigkeitskämpfe bieten. Zudem sollten Spieler stets wachsam sein, denn Feinde können zu jederzeit einen Marine-Zerstöre zur Unterstützung rufen, welcher aus Küstennähe tödliche Geschosse abfeuert.
Containment: Spieler werden in ein vom Krieg zerstörtes Dorf in Südamerika geschickt, wo sie die Gefechte an einem trockengelegten Flussbett auskämpfen. Die Action in dieser kompakten Karte konzentriert sich auf den Überresten einer kleinen Brücke, auf der ein gestohlener Lastwagen mit auslaufendem radioaktiven Material steht. "Containment" bietet dank unzähligen verlassenen Bars, Cafés, einer Kirche und einer Billardhalle eine Vielzahl an Aussichtspunkten für Spieler, die Gefechte auf größerer Distanz bevorzugen.
Ignition: Die vierte Karte katapultiert Spieler nach Florida in eine alternde Weltraum-Startrampe. Inspiriert von "Scrapyard", die beliebte Multiplayer-Karte aus Call of Duty: Modern Warfare 2, wurden in "Ignition" die dynamischen Gameplay-Elemente verfeinert. Die Karte bietet jede Menge einzigartige Action in verlassenen Warenhäusern, Schützengräben und massiven Transportfahrzeugen – egal ob am Boden oder in der Luft. Als wären abstürzende Raketen noch nicht genug, werden Nahkämpfe noch komplizierter: Zwei Raketenteststationen können dazu genutzt werden, gewaltige Feuerbälle in die intensiven Gefechte zu schießen. Ein Fehlstart einer riesigen Rakete gibt den Kämpfen den Rest.
Zu Episode 1: Nightfall heißt es. "Die erste Episode beinhaltet zwei neue Charaktere, zwei komplett unbekannte Aliens und eine exklusive Waffe. Episode 1: Nightfall ist eine schnelle und actiongeladene Fortsetzung der ursprünglichen Extinktion-Erfahrung in Call of Duty: Ghosts. In einem verlassenen Gebäude, versteckt mitten in der Wildnis von Alaska, wurden im geheimnisvollen Nightfall-Programm die Ursprünge der plötzlichen Alien-Bedrohung untersucht. Spieler werden dorthin versetzt und müssen als Aufklärungseinheit, bestehend aus Elite-Soldaten, in das Gebäude eindringen und die wichtigen Informationen ergattern sowie die wilden Horden auslöschen. Dabei decken sie eine dreiteilige Terrorgeschichte auf, die alles übertrifft, was sie je zuvor gesehen haben."
Zu der Maverick-Waffe gibt es ebenfalls Infos: "Die Mischung aus Scharfschützen- und Sturmgewehr ist einzigartig in der Call of Duty-Geschichte und gibt Spielern die Freiheit, ihre Waffe an den taktischen Nutzen anzupassen. Nutzt man sie als Sturmgewehr, wird die Feuerrate auf vollautomatisch gestellt und richtet verheerende Schäden auf kurze Distanzen an. Als Scharfschützengewehr gibt "Maverick" den Spielern auf größere Distanzen einen Vorteil und feuert in halbautomatischen Salven." Und zum Abschluss seht ihr einen neuen Trailer, der ganz genau auf die Inhalte von Onslaught eingeht.
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